FREE SOFTWARE & DATABASE SOURCE

Total Visitor

Saturday, March 9, 2013

VIRUS HASIL SENDIRI


Malam minggu lagi iseng-iseng ga ada kerjaan ya udah mendingan buat kejahilan aja , ni ada sedikit virus yang berhasil di buat sebenarnya engga hasil sendiri si tapi hasil bantuan teman yang memang kerjaan nya buat virus lalu di sebar ke setiap warnet dan kebetulan yang bisa ngadepin tu virus cuma dia karena dia tau virus itu nyerang kemana dan berada di mana soalnya setiap virus itu bisa menggandakan dirinya sendiri menjadi beberapa file yang nanti nya bisa membuat laptop anda menjadi lag total memang waktunya ga cepet bisa beberapa hari tapi dampaknya berasa juga , virus yang saya buat ini berjenis virus sedang tapi lumayan juga keampuhannya virus saya ini nyerang kebagian dalam system32 entah masuk kemana soalnya saya sendiri belum bisa mencari nya , tapi yang pasti ini bantuan C++ berkat dia virus ini berjalan jaya dalam sekala yg cepat , tentu saja kalian yang suka bermain dengan virus komputer ini sudah tau scrip di akhir harus di ubah dengan kata .cmd atau .exe sama aja yang penting jangan .txt karena masi anget di notepad.
langsung aja download DISINI
  
 

Sunday, February 24, 2013

TUTORIAL INSTAL OS DI NOTEBOOK AXIOO PICO DENGAN USB


Hari ini saya di minta untuk melakukan instal ulang os di notebook axioo pico sempet bingung karena dia kan engga punya dvd di tambah saya juga engga punya dvd eksternal jadi saya menggunakan usb dengan kapasitas 8 gb langsung saja ke tutorialnya 

  • untuk masuk ke bios di notebook axioo pico anda hanya menekan tombol F2 jangan hanya sekali tapi berkali-kali sampai bunyi "tttuuuuttt'' (bukan kentut ya )
  • untuk setting bios nya kita masuk ke bios lalu pilih boot->usb itu harus menjadi yang pertama karena kita akan booting dengan usb untuk memindahkan menggunakan hufu X 
  • setelah itu kita akaan memulai booting dengan usb dan akan melakukan instalasi os nya di tunggu ya ampe selesai kalau kalian menggunakan windows 7 dia aga lama di setup is starting saya juga engga tau kenapa tapi yang pasti dia lama banget saya juga ampe bete tapi gpp yang penting selesai .
  • kalau sudah selesai di install os nya kita ubah lagi booting di bisonya kita ubah HDD nya menjadi yang pertama lagi , dikarenakan kita akan booting menggunakan HDD bukan usb , untuk mengubahnya kalian hanya butuh tekan F9 biarkan default .
os sudah di instal di notebook axioo pico , tinggal kalian yang mencoba selamat mencoba .....

Thursday, November 1, 2012

WALKMAN EDITAN KARYA R.A.D SAMSUNG GALAXY YOUNG


Ini saya berikan sedikit salah satu aplikasi favorit saya untuk mendengarkan music di hp samsung galaxy young ini memang bukan bawaan dari samsung langsung dan bahkan juga ini buka punya galaxy y karena ini pemuteran music walkman yang biasanya ada di sony experia , saya suka dengan pemutaran music ini karena pas saat mematikan music dia mati nya secara perlahan engga langsung mati dan tentu saja walkman ini sudah saya edit sesuai keingin saya terutama di tampilannya agar engga bt aja ngeliatnya , saya sangat hoby menggedit suatu aplikasi atau software karena ini memiliki keasikan tersendiri  ^^
ini screenshotnya kalo kalian suka berbicara ya jangan diam aja :*






ini tutorial penginstalannya 
  • buka root expo
  • lalu pilih system
  • pilih app
  • pertama cari dulu music.apk di hp anda kalo perlu backup dulu buat jaga'' kerusakan hp anda
  • setelah udah paste saja jangan lupa ubah permision nya menjadi rw-r-r
  • restar dan anda bisa tersenyum 
ini linknya yang mau download DISINI

Thursday, October 18, 2012

CARA MENGEDIT STATUSBAR SAMSUNG GALAXY YOUNG


Hello sobat kali ini R.A.D ingin memberikan sedikit informasi bagaimana cara nya mengganti statusbar pada android , tentu saja kalian yang hobinya ngoprek hp android pasti bosen kan dengan tampilan statusbar kalian yang itu-itu saja , kalau saya sendiri si merasa bosan tapi belum tentu dengan kalian ^^
ok langsung aja kalian bisa mengikutin tutorial berikut ini .
  1. siapkan kopi dan roko bila anda meroko (karena makan waktu lama untuk mengeditnya)
  2. siapkan notepad (kalo ada notepad yang plus'')
  3. hp anda harus memiliki root exploer (wajib ini)
  4. kalau anda sudah memliki root expo nya anda tinggal masuk ke system/app/systemUI.apk (systemUI.apk ini merukan tampilan status bar hp andro kalian)
  5. keluarkan systemUI.apk kalian bisa di taro di sdcard
  6. setelah itu colokan kabel data ke hp anda .
  7. buka sdcardnya ambil systemUI.apk nya bisa anda taro di data D atau di mana saja .
  8. kalau sudah buka systemUI.apk dengan winrar (saya menggunakan system rom repencis v3.5)
  9. masuk ke SystemUI.apk\res\drawable-ldpi nah ini lah kumpulan icon yang ada di hp agan semua agan bisa mengedit sesuka hati kalian dah tu 
  10. ini screenshotnya 
 tutor 1

tutor 2





tutor 3


ini adalah tampialn status bar hp gayong saya









cara di atas adalah cara mengedit statusbar pada samsung galaxy young bagi yang ingin status barnya seperti yang saya miliki anda bisa mendownload systemUI.apk milik saya disini

PERHATIAN SAYA MENGGUNAKAN SYSTEM ROM REPENCIS V3.5

Wednesday, October 17, 2012

SEDIKIT CERITA TENTANG BLOG DESAIN INI


Saya ucapkan pertama yang sudah memberikan desain blog ini , sedikit susah juga edit di dalam nya tapi dengan tekat yang pantang menyerah dan sedikit percaya bahwa kamu pasti bisa kalo kamu mau berusaha jangan menyerah sebelum kamu menyelesaikan tugas kamu , karena hasil akhir lah itu yang bisa menghitung sebatas mana kemampuan kamu dan saya hanya bilang ini lah asil akhir saya , kalo menurut saya ini desain nya cukup bagus tapi tidak dengan kalian semoga aja kalian suka dan menjadi pengujung yang setia itu lah harapan saya mungkin untuk bulan depan baru bisa posting yang bermutu sekarang lagi sibuk ujian sekolah ^^

terimakasi untuk yang buat desain ini entah siapa nama .

GANTI NAMA LINK


Selamat sore , sore ini saya ganti link blog saya dari http://gameriski.blogspot.com menjadi http://rizkyaryandika.blogspot.com maklum nama blog sebelumnya ada nama kata game di depannya yang membuat sedikit tidak enak di bacanya namun hanya sedikit perubahan saja di blog saya karena tadinya saya berfikir mau sharing tentang game dan berbagai macamnya tetapi saya sendiri tidak mendapatkan info satupun dari user lain nya alhasil saya ganti aja menjadi nama saya sendiri agar menjadi segala nya bisa di lakukan di blog saya yang nama link nya baru ini . 
mohon bantuanya agar blog ini menjadi rame ..


TERIMAKASIH ^^ 


Tuesday, September 4, 2012

DIJUAL CHAR UNLIMIT T-ARA





Dari pagi ampe malam ga banget main FS udah panas pula di tambah juga mesti merasakan yang nama nya gagal koneksi ke server dan belum kalo yang polos bisa kena kik terus di tambah server FS masi sepi jadi makin ga enak buat main dari pada char nya di loakin mendingan di jual aja de.

spesifikasi :
  • char unlimit t-ara 
  • job small forward
  • level masi 37
  • skiil on udah skill master
  • baju permanent plus attribut 

gambar untuk t-ara











ini gambar lama maklum ga pernah ss soalnya , apabila memang bermiant bisa melakukan pembelian via g-cash atau via apa aja yang penting halal DIJUAL SERIUS NO TIPUAN lengkap dengan email di bandrol Rp.180.000 nego !!!
langsung sms ke sini 083897711030 di larang curhat .

Thursday, August 16, 2012

BAHAYA TIDAK DOWNLOAD FULL TEMPLATE SAAT MODIF BLOG



Malam itu lagi asik onlain lalu terlintas ingin rasa nya main di blog lagi tapi sialnya pas masuk dasbor itu masi normal saja akan tetapi pas lagi mau post dan selesai niat nya mau liat hasil post saya tapi sial blog malah rusak parah berantakan tak karuan seperti gambar ini




kaget kah anda apabila tampilan blog anda berubah seperti ini di saat yang tidak di inginkan ?
tentu jawabnya kaget banget lalu saya coba cari permasalahan nya dimana ya ??????????
udah ada sekitar 1 jamanan lebih search di mbah google belum dapet hal yang pasti tapi pas liat salah satu blog juga nasibnya sama kaya saya alamin dia ternyata modif blog tidak pernah download full template pas saat memodif nya , hal serupa juga sama kaya saya tidak pernah download full template untuk menjaga-jaga seperti gambar di atas sebenarnya download template hanya lah untuk membackup data .xml nya saja tapi yang saya alamin adalah background dan beberapa fitu rusak total seperti abis di acar-acak oleh seseorang saya sempat sejenak menanyakan hal berikut coba lah lalu saya cek tempat saya upload background saya di salah satu situs yang biasa saya upload "ga enak di sebutin situs nya entar ga gratis lagi" ternyata background saya terdelet oleh siapa dia saya ga tau percis dan sedangkan beberapa fitu itu rusak karena bekas modif blog kemaren udah rusak alias kode nya tidak berfungsi memang salah saya tidak saya pertinjau lagi saya main simpan saja itu lah kesalahan saya perbuat pada blog saya yang hal hasil saya mesti buat tampilan baru.
dalam memodifikasi haru di perhatikan beberapa langkah sebelum anda simpan hasil modi

  1. perhatikan kode yang anda masukan ke data anda saya sarankan gunakan notepad untuk mencopas nya agar anda tinggal memindahkan saja
  2. perhatikan tanda .':// seperti itu karena kurang tanda itu aja maka blog anda tidak akan berjalan 
  3. gunakan fitur pertinjauan untuk melihat hasil blog yang anda buat agar bisa mengetahuin kesalahan anda.
tampilan pertama blog saya





"NETWORK GAMING WORLD"


Tuesday, August 14, 2012

MEMASANG LAGU OTOMATIS DI BLOG



hello kawan sore ini rasa nya bete banget kalo blog kita ga ada suara nya , karena suara nya yang kita taro bisa lagu atau pun puisi kalo lagi galau , langsung aja di coba ya sobat
  1. kalian bisa upload disini 


 kalau sudah kalian bisa pilih upload&share




lalu kalian pilih choose file




pilih lagu yang ingin kalian upload




kalau usah isi data nya ngasal juga tidak apa-apa asalkan jangan emailnya




kalau sudah centang i agree lalu isi kotak huruf nya dan save




lalu login ke email kalian pakai tadi untuk isi data nya




konfirmasi email nya




klik share untuk di taruh di blog




pilih edit your widget




centang otomatis untuk autoplay di blog anda lalu copy code yang ada di bawah

  1. login ke blog 
  2. pilih tata letak 
  3. pilih tambah widget
  4. lalu pilih html/javascrip paste kan code tadi dalam html/javascrip
  5. lalu simpan/save 
  6. pertinjau dulu untuk melihat hasil nya 
  7. kalau sudah cocok dengan hati anda tinggal simpan dan berhasil de blog anda sudah di pasang mp3

selamat mencoba ^_^

Wednesday, August 8, 2012

PERMASALAHAN KOMPUTER SUKA RESTAR







Pernahkah kalian mengalamin yang nama komputer kalian restar sendiri , kalo saya sendiri pernah mengalamin nya jadi pas lagi asik main game kesayangan saya tiba-tiba komputer saya restar sendiri setelah saya dengar ternyata ada suara aneh di processor nya setelah di buka processor nya saya bersihkan dan saya perbiki sedikit ternyata tidak mengaruh begitu saya pas keesokan hari nya saya masi mengalamin yang nama nya restar lagi memang gondok banet rasa nya kalo kita mengalamiin hal yang satu ini setelah terjuni di dunia maya ternyata hal tersebut disebabkan kinerja processornya yang membuat nya restar maklum masi menggunakan intel pentium 4 tapi sekarang alhamdulilah udah engga begitu lagi karena saya rutin memperbiki software nya ini saya berikan sedikit rincian nya semoga berguna

1. Komputer sering restart karena Processor kepanasan
Processor yang kepanasan (overheat) adalah salah satu penyebab utama komputer anda atau sering restart sendiri. Untuk mengecek terjadinya overheat pada Processor dapat dilakukan dengan beberapa cara, diantaranya:

  • Melihat kondisi temperatur pada menu Hardware Monitor di BIOS
  • Menggunakan program monitoring temperatur seperti misalnya CPUID Hardware Monitor
  • Mengecek secara manual yaitu dengan membuka casing CPU dan meraba sendiri temperatur pada bagian Pendingin (Cooler) Processor.
Penyebab utama dari Processor yang kepanasan ini juga terdapat beberapa hal:
  • Kondisi kipas angin (fan) yang terdapat pada pendingin Processor yang sudah tidak optimal (misalnya macet karena debu)
  • Menumpuknya debu pada sirip-sirip Pendingin Processor, ini adalah hal yang sering terjadi terutama apabila ruangan tempat penyimpanan komputer berdebu.
  • Sudah keringnya atau bahkan tidak adanya thermal paste yang merekatkan antara Processor dan Pendinginnya.
  • Kondisi ruangan tempat penyimpanan komputer yang memang panas.
Untuk mengatasi komputer sering restart karena Procesor kepanasan (overheat) ini kita bisa melakukan beberapa hal diantaranya:
  • Senantiasa membersihkan debu yang terdapat dalam Casing CPU dan Pendingin Processor. Hal ini bisa dilakukan dengan menggunakan kuas cat yang bersih dan vacum cleaner kecil.
  • Menggunakan thermal paste sebagai penghubung yang merekatkan bagian Processor dan Pendingin. Untuk thermal paste yang sudah kering sebaiknya diganti.
  • Menyimpan komputer diruangan yang tidak terlalu panas (lebih baik ber-AC). Seandainya terpaksa harus menyimpan komputer di ruangan yang cukup panas, maka sebaiknya lengkapi casing CPU dengan kipas angin tambahan.
  • Menggunakan program monitoring temperatur seperti misalnya CPUID Hardware Monitor untuk mengetahui secara dini kondisi overheat pada Processor. Program ini anda dapat disini 
2. Komputer sering restart karena Power Supply yang kekurangan daya
Penyebab kedua komputer sering restart adalah kurangnya daya atau sudah tidak optimalnya bagian Power Supply yang mensupply daya pada CPU. Hal ini bisa terjadi misalnya karena macetnya atau matinya Kipas angin (fan) yang terdapat pada power supply, sehingga terjadi overheat pada komponen Power Supply itu sendiri. Apabila anda merasa curiga dengan performa Power Supply yang terpasang sebaiknya ganti dulu bagian power Supply ini dengan Power Supply yang terbukti berfungsi baik. Untuk keperluan komputer sekarang, sebaiknya pakailah sebuah Power Supply dengan daya minimal 530 Watt.

3. Komputer sering restart karena VGA Card rusak
Komputer sering restart sendiri juga bisa terjadi karena rusaknya bagian VGA Card yang terpasang pada slot AGP atau PCI. Biasanya VGA Card yang rusak akan terasa cepat panas pada bagian pendinginnya, selain itu tampilan gambar pada layar monitorpun menjadi rusak. Untuk itu apabila komputer Anda sering restart ada baiknya juga untuk mengecek komponen tersebut.

4. Komputer sering restart karena Hardisk bad sector
Sebuah hardisk yang rusak atau bahkan terdapat bad sector didalamnya dapat menjadi penyebab komputer menjadi hang, muncul pesan bluescreen of deadth atau komputer ga bisa booting dan me-restart terus. Untuk mencegah keruksakan sekaligus memperbaiki hardisk tersebut kita bisa menjalankan program scandisk/checkdisk, men-defrag hardisk secara teratur dan pastikan selalu mematikan komputer dengan menekan tombol shutdown.


5. Komputer sering restart karena RAM rusak
RAM yang rusak juga bisa menyebabkan komputer sering restart, hal ini pernah saya alami beberapa waktu yang lalu. Saat itu komputer selalu restart ketika dinyalakan meskipun saya telah memastikan tidak ada masalah dengan hardware yang lain, komputer tetap tidak bisa booting dan selalu restart meskipun masuk ke windows safe mode. Saya kemudian mengganti RAM yang terpasang, dan akhirnya komputer bisa berjalan normal kembali.



HACK FACEBOOK


Dengar kata hack memang sangatlah meyeramkan bagi yang menjadi korban tapi buat yang menjadi pengguna sangatlah mengguntungkan terutama buat yang ingin tau isi facebook ce nya memang cara kerja software nya sedikit mudah tapi mesti di perhatikan beberapa perangkat tambahan seperti :
  • ip address anda
  • proxy anda
  • ping facebook
  • sambungan koneksi anda ke server
ke 4 pernagkat tambahan itu sangat lah penting di gunakan di software ini apabila gagal maka anda harus lah mencoba kembali pantang menyerah dan pantang putus asa untuk mendapatkan keberhasilan ini.
saya sudah mencoba dan berhasil untuk tutor nya tidak saya berikan karena bisa di salah gunakan untuk yang ingin tutor lengkap nya bisa cari disini 
screenshot : 




  
Download Disini

Password : starpass2020

Monday, August 6, 2012

VIRUS TROJAN


Pagi ini pas bangun tidur udah galau aja pas buka laptop niat nya si mau format fd yang kemaren kena virus di sekolah tapi terlintas di benak ingin buat virus yang simple aja langsung lah terjun ke dunia maya sebentar berjalan di dunia maya dapet da tu virus yang lumayan bahaya juga , lumayan lah buat kerjain temen yang belum tau apa-apa ada sedikit ss nya dan tutor penggunaan nya



tutor nya
  • file di download format .txt 
  • setelah agan dowload tinggal ganti dengan format .vbs
  • setelah di simpan saya sarankan taro di flashdisk dulu biar aman 
  • oiya jangan lupa matikan dulu saja antivirus agan
  • saya sarankan flashdisk anda kosong jangan berisi file apa-apa takut menyebar virus nya
  • tinggal siapkan si korban 
download Disini
"PERHATIAN"
virus menyebar ke system register dan setelah register kena maka virus tersebut ada di harddisk anda sebaiknya kalo sudah kena tinggal di bersihkan saja akan tetapi serpihan kecilnya masi menyangkut di harddisk anda jadi berhati-hati lah. ^_^

Saturday, August 4, 2012

MEMPERCANTIK TAMPILAN WINDOWS 7


Hello semua pagi ini saya ingin post tentang bagaimana cara nya mempercantik tampilan windows 7 yang kita gunakan , sebenar nya saya sendiri lebih nyaman menggunakan windows xp akan tetapi saya bosen dengan tampilan nya ya walaupun tampilan windows xp nya sudah saya ubah seperti menjadi : 
  • tampilan windows 8
  • tampilan windwos 7
  • tampilan windows mac os
  • tampilan ubuntu
  • dan yang terakhir tampilan windows vista
ini saya punya ss yang ada di tampialn windows 7 saya
kalo yang minat ingin download anda bisa sedot Disini
maaf engga memberikan tutorial.

Friday, July 27, 2012

TUTORIAL MENGGANTI TEMPLATE BLOG


sore ini terpikir ingin mengganti tampilang blog biar terlihat keren dan maco tapi binggung dengan cara nya apalagi kita tidak mengerti php,html,xml dll memang susah untuk kita mengganti tampilan blog kita kalo kita tidak menggerti format file nya , tapi sekarang ga perlu repot lagi karena sudah ada yang menyediakan tinggal download aja ga perlu repot lagi langsung aja lihat tutor nya dlu ok.

1.masuk ke www.blogger.com lalu login id anda 

2.lalu klik cadangan/pulihkan




3.setelah itu klik browse dan pilih template yang kamu suka







4.setelah itu klik unggah tunggu proses nya hingga selesai agak lama memang untuk mengganti nya tapi   tergantung koneksi anda


kalian bisa melihat template nya disini



















 
 

Wednesday, July 25, 2012

NETWORK PROTOKOL


Selain dari masalah jaringan fisik (sinyal jenis dan level tegangan, konektor pinouts, kabel, topologi, dll), perlu ada cara yang standar di mana komunikasi penengah antara beberapa node dalam jaringan, bahkan jika sebagai sederhana sebagai sistem dua-node, point-to-point. Ketika sebuah node "pembicaraan" pada jaringan, itu menghasilkan sinyal pada kabel jaringan, baik itu level tegangan tinggi dan rendah DC, beberapa jenis pembawa termodulasi sinyal gelombang AC, atau bahkan pulsa cahaya dalam serat. Node yang "mendengarkan" hanya mengukur sinyal yang diterapkan pada jaringan (dari node transmisi) dan pasif pemantauan itu. Jika dua atau lebih node "berbicara" pada saat yang sama, sinyal output mereka dapat berbenturan (bayangkan dua gerbang logika mencoba menerapkan tegangan sinyal yang berlawanan untuk satu baris di dalam bis!), Merusak data yang ditransmisikan.
Metode standar dengan mana node diperbolehkan untuk mengirimkan ke kabel bus atau jaringan disebut protokol. Ada protokol yang berbeda untuk menengahi penggunaan jaringan yang umum antara beberapa node, dan Aku akan menutupi hanya beberapa di sini. Namun, baik untuk menyadari ini sedikit, dan untuk memahami mengapa beberapa pekerjaan yang lebih baik untuk beberapa tujuan dari yang lain. Biasanya, sebuah protokol tertentu dikaitkan dengan tipe standar jaringan. Ini hanyalah satu "lapisan" ke set dari standar yang ditentukan di bawah judul dari berbagai jaringan.
Organisasi Standar Internasional (ISO) telah menetapkan arsitektur umum dari spesifikasi jaringan di DIS7498 model mereka (berlaku untuk hampir semua jaringan digital). Terdiri dari tujuh "lapisan," mencoba garis besar ini untuk mengkategorikan semua tingkat abstraksi yang diperlukan untuk berkomunikasi data digital.

    
Level 1: Fisik Menentukan rincian listrik dan mekanik komunikasi: kawat jenis, desain konektor, jenis sinyal dan tingkat.
    
Level 2: Data link Mendefinisikan format pesan, bagaimana data akan ditangani, dan deteksi / koreksi kesalahan teknik.
    
Level 3: Jaringan Menetapkan prosedur untuk enkapsulasi data ke dalam "paket" untuk pengiriman dan penerimaan.
    
Level 4: Transportasi Antara lain, lapisan transport mendefinisikan bagaimana data lengkap file tersebut untuk ditangani melalui jaringan.
    
Level 5: Mengatur Sesi transfer data dalam hal awal dan akhir dari transmisi tertentu. Analog dengan kontrol pekerjaan pada sistem komputer multitasking operasi.
    
Tingkat 6: Presentasi Termasuk definisi untuk rangkaian karakter, kontrol terminal, dan perintah grafis sehingga data abstrak dapat mudah dikodekan dan diterjemahkan antara perangkat berkomunikasi.
    
Tingkat 7: Aplikasi pengguna akhir standar untuk menghasilkan dan / atau menafsirkan data dikomunikasikan dalam bentuk akhirnya. Dengan kata lain, program komputer yang sebenarnya menggunakan data dikomunikasikan.
Beberapa protokol jaringan yang ditetapkan hanya mencakup satu atau beberapa DIS7498 tingkat. Misalnya, RS-232C banyak digunakan komunikasi serial protokol benar-benar hanya membahas lapisan ("fisik") pertama dari model tujuh lapisan. Protokol lainnya, seperti sistem X-window grafis klien / server dikembangkan di MIT untuk didistribusikan grafis-user-interface sistem komputer, mencakup semua tujuh lapisan.
Protokol yang berbeda dapat menggunakan standar lapisan fisik yang sama. Contoh dari hal ini adalah RS-422A dan RS-485 protokol, yang keduanya menggunakan pemancar diferensial-tegangan yang sama dan sirkuit penerima, dengan menggunakan tingkat tegangan yang sama untuk menunjukkan biner 1 dan 0. Pada tingkat fisik, kedua protokol komunikasi adalah identik. Namun, pada tingkat yang lebih abstrak protokol yang berbeda: RS-422A adalah point-to-point saja, sedangkan RS-485 mendukung topologi bus "multitaruh" dengan hingga 32 node dialamatkan.
Mungkin jenis yang paling sederhana dari protokol adalah salah satu tempat hanya ada satu pemancar, dan semua node lain hanyalah penerima. Seperti halnya untuk BogusBus, di mana pemancar tunggal menghasilkan sinyal tegangan terkesan pada kabel jaringan, dan unit penerima satu atau lebih (dengan 5 lampu masing-masing) menyala sesuai dengan output transmitter. Hal ini selalu terjadi dengan jaringan simpleks: hanya ada satu pembicara, dan semua orang mendengarkan!
Ketika kita memiliki node transmisi ganda, kita harus mengatur transmisi mereka sedemikian rupa sehingga tidak bertentangan dengan satu sama lain. Node seharusnya tidak diperbolehkan untuk berbicara bila node lain bicara, jadi kami memberikan setiap node kemampuan untuk "mendengarkan" dan menahan diri dari berbicara sampai jaringan adalah diam. Pendekatan dasar disebut Carrier Sense Multiple Access (CSMA), dan terdapat beberapa variasi pada tema ini. Harap dicatat bahwa CSMA bukan protokol standar dalam dirinya sendiri, melainkan sebuah metodologi yang mengikuti protokol tertentu.
Salah satu variasi adalah hanya untuk membiarkan setiap node mulai berbicara segera setelah jaringan adalah diam. Hal ini analog dengan sekelompok orang bertemu di sebuah meja bundar: ada yang memiliki kemampuan untuk mulai berbicara, selama mereka tidak mengganggu orang lain. Segera setelah orang terakhir berhenti bicara, orang berikutnya menunggu untuk berbicara akan dimulai. Jadi, apa yang terjadi ketika dua atau lebih orang mulai berbicara sekaligus? Dalam sebuah jaringan, transmisi simultan dari dua atau lebih node disebut tabrakan. Dengan CSMA / CD (CSMA / Collision Detection), kelenjar getah bening yang bertabrakan hanya me-reset sendiri dengan sirkuit pengatur waktu tunda acak, dan yang pertama untuk menyelesaikan waktu tunda yang mencoba untuk berbicara lagi. Ini adalah protokol dasar untuk jaringan Ethernet populer.
Variasi lain dari CSMA adalah CSMA / BA (CSMA / Bitwise Arbitrase), dimana node bertabrakan lihat pra-menetapkan nomor prioritas yang menentukan mana yang memiliki izin untuk berbicara pertama. Dengan kata lain, setiap node memiliki "pangkat" yang mengendap setiap perselisihan siapa yang akan mulai berbicara pertama setelah tabrakan terjadi, seperti sekelompok orang di mana pejabat dan warga negara biasa dicampur. Jika tabrakan terjadi, Pembesar ini umumnya diizinkan berbicara pertama dan orang biasa menunggu sesudahnya.
Dalam salah satu dari dua contoh di atas (CSMA / CD dan CSMA / BA), diasumsikan bahwa setiap node bisa memulai percakapan selama jaringan diam. Hal ini disebut sebagai modus "tidak diminta" komunikasi. Ada variasi yang disebut "diminta" mode baik untuk CSMA / CD atau CSMA / BA dimana transmisi awal hanya diperbolehkan untuk terjadi jika permintaan simpul yang ditunjuk master (solicits) balasan. Collision detection (CD) atau bitwise arbitrase (BA) hanya berlaku untuk pasca-tabrakan arbitrase sebagai beberapa node menanggapi permintaan perangkat master.
Strategi yang sama sekali berbeda untuk komunikasi node protokol Master / Slave, di mana perangkat allots penguasa tunggal slot waktu untuk semua node lain pada jaringan untuk mentransmisikan, dan jadwal dalam slot waktu sehingga beberapa node tidak dapat bertabrakan. Perangkat master alamat setiap node dengan nama, satu per satu, membiarkan yang berbicara node untuk sejumlah waktu tertentu. Ketika selesai, master alamat node berikutnya, dan seterusnya, dan sebagainya.
Namun strategi lain adalah protokol Token Passing-, di mana setiap node mendapat giliran untuk berbicara (satu per satu), dan kemudian memberikan izin untuk node berikutnya untuk berbicara ketika yang dilakukan. Izin untuk berbicara dilewatkan sekitar dari node ke node karena setiap satu tangan dari "token" ke yang berikutnya secara berurutan. Token itu sendiri bukan hal fisik: adalah serangkaian biner 1 dan 0 broadcast pada jaringan, membawa alamat tertentu dari node berikutnya diijinkan untuk berbicara. Meskipun token protokol sering dikaitkan dengan cincin topologi jaringan, tidak terbatas pada setiap topologi pada khususnya. Dan ketika protokol ini diimplementasikan dalam jaringan cincin, urutan token passing tidak harus mengikuti urutan koneksi fisik cincin.
Sama seperti dengan topologi, protokol dapat bergabung bersama lebih segmen yang berbeda dari jaringan heterogen, untuk manfaat maksimal. Misalnya, jaringan Master / Slave berdedikasi menghubungkan instrumen bersama di lantai pabrik dapat dihubungkan melalui perangkat gateway ke jaringan Ethernet yang menghubungkan workstation desktop komputer beberapa bersama, salah satu workstation komputer yang bertindak sebagai gateway untuk menghubungkan data untuk sebuah serat FDDI jaringan kembali ke komputer mainframe tanaman. Setiap jenis jaringan, topologi, protokol dan melayani kebutuhan yang berbeda dan aplikasi terbaik, tetapi melalui perangkat gateway, mereka semua dapat berbagi data yang sama.
Hal ini juga memungkinkan untuk berbaur strategi protokol menjadi beberapa hibrida baru dalam tipe jaringan tunggal. Seperti halnya untuk Yayasan Fieldbus, yang menggabungkan Master / Slave dengan bentuk token. Sebuah link Aktif Scheduler (LAS) perangkat mengirimkan dijadwalkan "Mewajibkan Data" (CD) perintah untuk query perangkat budak pada Fieldbus pada aplikasi informasi. Dalam hal ini, Fieldbus adalah protokol Master / Slave. Namun, ketika ada waktu antara permintaan CD, LAS mengirimkan "token" untuk setiap perangkat lain di Fieldbus, satu per satu, memberi mereka kesempatan untuk mengirimkan data terjadwal. Ketika perangkat tersebut selesai mengirimkan informasi mereka, mereka kembali kembali token ke LAS. LAS juga probe untuk perangkat baru pada Fieldbus dengan "Node Probe" (PN) pesan, yang diperkirakan akan menghasilkan "Respon Probe" (PR) kembali ke LAS. Tanggapan perangkat kembali ke LAS, apakah dengan pesan PR atau kembali token, mendikte posisi mereka pada database "Live Daftar" yang LAS mempertahankan. Operasi yang tepat dari perangkat LAS adalah mutlak penting untuk fungsi Fieldbus, sehingga ada ketentuan untuk operasi LAS berlebihan dengan menetapkan statusnya "Link Master" untuk beberapa node, memberdayakan mereka untuk menjadi Schedulers link alternatif Aktif jika operasi gagal LAS .
Lain komunikasi data protokol ada, tetapi ini adalah yang paling populer. Saya mendapat kesempatan untuk bekerja pada sistem (sekitar 1975) kontrol industri lama yang dibuat oleh Honeywell mana perangkat master disebut Highway Traffic Direktur, atau HTD, penengah semua komunikasi jaringan. Apa yang membuat jaringan ini menarik adalah bahwa sinyal yang dikirim dari HTD untuk semua perangkat budak untuk transmisi memungkinkan tidak disampaikan pada kabel jaringan itu sendiri, tetapi lebih pada set individu twisted-pair kabel penghubung HTD dengan setiap perangkat budak. Perangkat pada jaringan tersebut kemudian dibagi menjadi dua kategori: mereka node terhubung ke HTD yang diizinkan untuk memulai transmisi, dan mereka node tidak terhubung ke HTD yang hanya bisa mengirimkan dalam respons atas permintaan yang dikirim oleh salah satu node sebelumnya. Primitif dan lambat adalah satu-satunya kata sifat yang cocok untuk skema jaringan komunikasi, tetapi berfungsi secara memadai untuk waktu.

NETWORK TOPOLOGI


Jika kita ingin menghubungkan dua perangkat digital dengan jaringan, kita akan memiliki jenis jaringan yang dikenal sebagai "point-to-point:"

Demi kesederhanaan, kabel jaringan dilambangkan sebagai garis tunggal antara dua perangkat. Pada kenyataannya, mungkin twisted pair kabel, kabel koaksial, serat optik, atau bahkan tujuh-konduktor BogusBus. Saat ini, kita hanya berfokus pada "bentuk" dari jaringan, teknis dikenal sebagai topologi nya.

Jika kita ingin memasukkan lebih banyak perangkat (node ​​kadang-kadang disebut) di jaringan ini, kami memiliki beberapa pilihan konfigurasi jaringan untuk memilih dari:







Standar jaringan Banyak menentukan jenis topologi yang digunakan, sementara yang lain lebih serbaguna. Ethernet, misalnya, umumnya diimplementasikan dalam topologi "bus" tetapi juga dapat diimplementasikan dalam sebuah "bintang" atau "cincin" topologi dengan peralatan interkoneksi sesuai. Jaringan lain, seperti RS-232C, hampir secara eksklusif point-to-point, dan token ring (seperti yang sudah bisa anda duga) dilakukan hanya dalam topologi cincin.

Topologi yang berbeda memiliki pro dan kontra yang berbeda terkait dengan mereka:


POINT TO POINT
Cukup jelas pilihan hanya untuk dua node.

BUS
Sangat mudah untuk menginstal dan memelihara. Node dapat dengan mudah ditambahkan atau dihapus dengan perubahan kabel minimal. Di sisi lain, jaringan bus kita harus menangani sinyal komunikasi semua dari semua node. Hal ini dikenal sebagai jaringan area, dan analog dengan sekelompok orang berbicara satu sama lain melalui sambungan telepon tunggal, di mana hanya satu orang dapat berbicara pada satu waktu (membatasi kecepatan data exchange), dan semua orang bisa mendengar orang lain ketika mereka berbicara (yang dapat menjadi masalah keamanan data). Juga, istirahat di kabel bus dapat menyebabkan node terisolasi dalam kelompok

STAR
Dengan perangkat yang dikenal sebagai "gateway" pada percabangan poin dalam jaringan, aliran data dapat dibatasi antara node, memungkinkan untuk komunikasi pribadi antara kelompok-kelompok tertentu dari node. Ini membahas beberapa masalah kecepatan dan keamanan dari topologi bus sederhana. Namun, cabang-cabang dapat dengan mudah terputus dari sisa jaringan "bintang" jika salah satu pintu gerbang itu gagal. Juga dapat diimplementasikan dengan "switch" untuk menghubungkan node individu untuk jaringan yang lebih besar pada permintaan. Seperti jaringan diaktifkan mirip dengan sistem telepon standar.

RING
Topologi ini memberikan keandalan terbaik dengan sedikitnya jumlah kabel. Karena setiap node memiliki dua titik koneksi ke ring, istirahat tunggal dalam setiap bagian dari cincin itu tidak mempengaruhi integritas jaringan. Perangkat, bagaimanapun, harus dirancang dengan topologi ini dalam pikiran. Juga, jaringan harus terganggu untuk menginstal atau menghapus node. Seperti dengan topologi bus, jaringan cincin yang disiarkan oleh alam.

Seperti yang mungkin Anda menduga, dua atau lebih cincin topologi dapat dikombinasikan untuk memberikan "terbaik dari kedua dunia" dalam aplikasi tertentu. Cukup sering, jaringan industri berakhir dengan cara ini dari waktu ke waktu, cukup dari insinyur dan teknisi bergabung dengan beberapa jaringan sama untuk kepentingan tanaman-lebar akses informasi.
   



  




PERHITUNGAN MENCARI NILAI GHZ KE DALAM KBPS


Dengan BogusBus, sinyal kami sangat sederhana dan mudah: masing-masing kawat sinyal (1 sampai 5) dilakukan satu bit data digital, 0 Volt mewakili "off" dan 24 Volt DC mewakili "di." Karena semua bit tiba di tempat tujuan secara bersamaan, kita sebut BogusBus sebuah teknologi jaringan paralel. Jika kita adalah untuk meningkatkan kinerja BogusBus dengan menambahkan pengkodean biner (sampai akhir transmitter) dan decoding (untuk akhir penerima), sehingga langkah-langkah lebih dari resolusi yang tersedia dengan kabel yang lebih sedikit, masih akan menjadi jaringan paralel. Namun, jika kita menambahkan sebuah konverter paralel-to-serial pada akhir pemancar dan konverter serial-to-paralel pada akhir penerima, kita akan memiliki sesuatu yang sangat berbeda.

Hal ini terutama dengan penggunaan teknologi serial yang kita dipaksa untuk menemukan cara-cara cerdas untuk mengirimkan bit data. Karena data serial mengharuskan kita untuk mengirimkan semua bit data melalui saluran kabel yang sama dari pemancar ke penerima, diperlukan sinyal frekuensi berpotensi tinggi pada kabel jaringan. Perhatikan ilustrasi berikut: sistem BogusBus dimodifikasi berkomunikasi data digital dalam bentuk paralel, biner-encoded. Daripada 5 bit diskrit seperti BogusBus asli, kami mengirim 8 bit dari pemancar ke penerima. Converter A / D di sisi pemancar menghasilkan keluaran baru setiap detik. Itu membuat untuk 8 bit per detik data yang dikirim ke penerima. Demi ilustrasi, katakanlah bahwa pemancar memantul antara output 10101010 dan 10101011 setiap update (sekali per detik)

 Karena hanya least significant bit (Bit 1) berubah, frekuensi pada kawat itu (ke tanah) hanya 1/2 Hertz. Bahkan, tidak peduli apa nomor yang dihasilkan oleh A / D converter antara update, frekuensi pada setiap kawat dalam jaringan BogusBus dimodifikasi tidak dapat melebihi 1/2 Hertz, karena itulah seberapa cepat A / D update keluaran digital. 1/2 Hertz cukup lambat, dan harus menyajikan tidak ada masalah untuk jaringan kabel jaringan kami.

Di sisi lain, jika kita menggunakan jaringan 8-bit serial, semua bit data harus muncul pada saluran tunggal secara berurutan. Dan bit-bit harus menjadi output oleh pemancar dalam jendela 1-detik waktu antara A update konverter / D. Oleh karena itu, output digital bolak 10101010 dan 10101011 (sekali per detik) akan terlihat seperti ini:



Frekuensi sinyal BogusBus kami sekarang sekitar 4 Hertz bukan 1/2 Hertz, meningkat delapan kali lipat! Sementara 4 Hertz masih cukup lambat, dan tidak mengandung suatu masalah teknik, Anda harus dapat menghargai apa yang mungkin terjadi jika kita mengirimkan 32 atau 64 bit data per update, bersama dengan bit-bit lainnya yang diperlukan untuk pemeriksaan paritas dan sinkronisasi sinyal , pada tingkat update ribu kali per detik! Serial Data frekuensi jaringan mulai memasuki berbagai radio, dan kabel sederhana mulai bertindak sebagai antena, pasang kabel sebagai jalur transmisi, dengan semua kebiasaan yang terkait karena reactances induktif dan kapasitif.
Yang lebih buruk, sinyal bahwa kita sedang berusaha untuk berkomunikasi bersama jaringan serial berbentuk gelombang persegi, menjadi bit biner informasi. Gelombang persegi adalah hal-hal aneh, yang secara matematis setara dengan seri terbatas gelombang sinus yang semakin berkurang amplitudo dan frekuensi yang semakin meningkat. Sebuah gelombang persegi sederhana pada 10 kHz benar-benar "dilihat" oleh kapasitansi dan induktansi jaringan sebagai rangkaian beberapa sinus-gelombang frekuensi yang memperpanjang ke dalam ratusan kHz pada amplitudo yang signifikan. Apa yang kita terima di ujung lain dari jaringan 2-konduktor lama tidak akan terlihat seperti gelombang persegi bersih lagi, bahkan di bawah kondisi terbaik!
Ketika insinyur berbicara tentang bandwidth jaringan, mereka mengacu pada batas frekuensi praktis dari sebuah media jaringan. Dalam komunikasi serial, bandwidth adalah produk dari volume data (bit biner ditransmisikan per "kata") dan kecepatan data ("kata-kata" per detik). Ukuran standar bandwidth jaringan bit per detik, atau bps. Sebuah unit usang bandwidth dikenal sebagai baud ini kadang-kadang palsu disamakan dengan bit per detik, tetapi sebenarnya ukuran dari perubahan level sinyal per detik. Banyak standar jaringan serial menggunakan beberapa perubahan level tegangan atau arus untuk mewakili satu bit, dan untuk ini bps aplikasi dan baud tidak setara.
Desain BogusBus umum, di mana semua bit tegangan direferensikan ke koneksi umum "tanah", adalah situasi terburuk untuk frekuensi tinggi komunikasi gelombang persegi data. Semuanya akan bekerja dengan baik untuk jarak pendek, di mana efek induktif dan kapasitif dapat diselenggarakan untuk minimum, tapi untuk jarak jauh metode ini pasti akan menimbulkan masalah:

  
Sebuah alternatif yang kuat untuk metode sinyal landasan bersama adalah tegangan diferensial metode, di mana setiap bit diwakili oleh perbedaan tegangan antara sepasang tanah-terisolasi dari kabel, bukan tegangan antara satu kawat dan dasar bersama. Hal ini cenderung untuk membatasi efek kapasitif dan induktif dikenakan pada setiap sinyal dan kecenderungan untuk sinyal yang akan rusak karena gangguan listrik di luar, sehingga secara signifikan meningkatkan jarak praktis dari jaringan serial:
  
Simbol-simbol penguat segitiga mewakili penguat diferensial, yang menampilkan sinyal tegangan antara dua kabel, tak satu pun elektrik umum dengan tanah. Setelah dieliminasi ada hubungan antara sinyal tegangan dan tanah, kapasitansi signifikan hanya dikenakan pada tegangan sinyal yang ada antara dua kabel sinyal. Kapasitansi antara kawat sinyal dan konduktor ground adalah efek jauh lebih sedikit, karena jalur kapasitif antara dua kabel sinyal melalui koneksi tanah adalah dua kapasitansi secara seri (dari kawat sinyal # 1 ke tanah, kemudian dari tanah untuk sinyal kawat # 2 ), dan seri nilai kapasitansi selalu kurang daripada kapasitansi individu. Selanjutnya, setiap "noise" tegangan induksi antara kabel sinyal dan tanah bumi oleh sumber eksternal akan diabaikan, karena tegangan kebisingan kemungkinan akan diinduksi pada kedua kabel sinyal dalam ukuran yang sama, dan amplifier hanya menerima merespon tegangan diferensial antara kabel sinyal dua, bukan tegangan antara salah satu dari mereka dan tanah bumi.
RS-232C adalah contoh utama dari sebuah jaringan tanah-referenced serial, sedangkan RS-422A adalah contoh utama dari sebuah jaringan tegangan diferensial serial. RS-232C menemukan aplikasi populer di lingkungan kantor di mana ada sedikit gangguan listrik dan jarak kabel yang pendek. RS-422A lebih banyak digunakan dalam aplikasi industri dimana jarak kabel yang lebih panjang dan potensi yang lebih besar untuk gangguan listrik dari kabel listrik AC ada.
Namun, sebagian besar dari masalah dengan sinyal jaringan digital adalah sifat persegi-gelombang tegangan tersebut, seperti yang disebutkan sebelumnya. Jika saja kita bisa menghindari gelombang persegi semua bersama-sama, kita bisa menghindari banyak kesulitan yang melekat mereka di panjang, frekuensi tinggi jaringan. Salah satu cara untuk melakukan ini adalah untuk memodulasi gelombang sinus tegangan sinyal dengan data digital kita. "Modulasi" berarti bahwa besarnya satu sinyal memiliki kontrol atas beberapa aspek dari sinyal lain. Teknologi radio telah memasukkan modulasi untuk dekade sekarang, dalam memungkinkan sinyal audio frekuensi tegangan untuk mengendalikan baik amplitudo (AM) atau frekuensi (FM) dari frekuensi "pembawa" tegangan jauh lebih tinggi, yang kemudian mengirim ke antena untuk transmisi. Frekuensi modulasi (FM) teknik telah menemukan penggunaan yang lebih dalam jaringan digital dari amplitudo modulasi (AM), kecuali yang disebut nya sebagai Frekuensi Shift Keying (FSK). Dengan FSK sederhana, sinus gelombang dua frekuensi yang berbeda digunakan untuk mewakili negara biner dua, 1 dan 0:




Karena masalah praktis untuk mendapatkan gelombang frekuensi rendah / tinggi sinus untuk memulai dan mengakhiri pada titik-titik nol crossover untuk setiap kombinasi tertentu 0 dan 1, sebuah variasi dari FSK disebut fase-kontinyu FSK kadang-kadang digunakan, di mana kombinasi berturut-turut frekuensi rendah / tinggi merupakan salah satu negara biner dan kombinasi frekuensi tinggi / rendah merupakan yang lain. Hal ini juga membuat untuk situasi di mana setiap bit, apakah itu 0 atau 1, mengambil persis jumlah waktu yang sama untuk mengirimkan bersama jaringan:  




Dengan tegangan sinyal gelombang sinus, banyak masalah yang dihadapi dengan sinyal gelombang persegi digital diminimalkan, meskipun sirkuit yang dibutuhkan untuk memodulasi (dan demodulasi) sinyal jaringan lebih kompleks dan mahal.

sumber : www.allaboutcircuits.com